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3月4日PlayStationCEO预测VR成为游戏主流还需要数年时间

来源: 互联网2023-09-01 05:52:38


(资料图片)

尽管 PlayStation 和 Oculus 尽了最大努力,但 VR 游戏仍然不是主流。高入门价格、奇怪的游戏阵容和缺乏广泛关注的结合导致虚拟现实占据了控制台和 PC 游戏玩家的利基空间。在最近的一次采访中,PlayStation 首席执行官 Jim Ryan 也证实了这一点,但他表示索尼还没有完全准备好放弃 VR 游戏。

“PlayStation 相信 VR,”瑞恩告诉《华盛顿邮报》。“索尼相信 VR,我们坚信在未来的某个时候,VR 将成为互动娱乐的重要组成部分。会是今年吗?不,明年会吗?不会。但它会在某个阶段到来吗?我们相信。”

PlayStation 是目前唯一一款在 PSVR 中为 PlayStation 4 提供配套 VR 耳机的主流游戏机。尽管PSVR 比较受欢迎,但专为即将推出的 PlayStation 5 设计的下一代 VR 设备似乎并未出现在卡片上目前。现有的 PSVR 用户能够获取一个适配器以在 PS5 上使用他们的系统,到目前为止还没有新模型的消息。

尽管如此,即使 PSVR 的存在也是 VR 游戏朝着正确方向迈出的积极一步。这是一个迫切需要更多关注才能成为未来可行的娱乐形式的领域。

虽然 VR 游戏比以往任何时候都更容易获得(价格在 400 美元左右),但这些系统仍然受到阻碍人们体验 VR 乐趣的问题的困扰。晕动病仍然是现代 VR 的核心(而且通常是不可避免的)功能,像 Oculus Quest 这样的系统也在处理自己与 Facebook 登录有关的问题。除了这些初期问题之外,VR 还面临严重缺乏早期采用者和流行话题的问题。许多为 VR 头显制作的游戏太小众或“实验性”,不足以引起主流关注,而且普遍认为VR 还没有为更宏大的舞台做好准备。

主流 VR 系统仍有一些问题需要解决。需要开发具有更广泛吸引力的游戏。在 VR 游戏领域肯定有很多工作要做,但 VR正在慢慢走向它需要的地方。

迭代是一个缓慢的过程,像 Oculus Quest 2 这样的新 VR 设备的开发很有希望。是的,有一些障碍需要克服,比如创建一个更稳定的 VR 环境和构建 VR 游戏库。正如 Ryan 预测的那样,主流 VR 游戏的未来可能不会再过几年,但它即将到来,而且一定会很棒。

VR 有潜力成为一项令人印象深刻的技术,在游戏和互动媒体领域具有迷人的潜力。虽然我们在未来几年内看不到 VR 的好处,但这是我们可以期待的未来。

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