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命运冠位指定妖兰怎么样 具体一览

来源: 历趣2023-06-10 09:53:29

命运冠位指定妖兰怎么样相信这是很多玩命运冠位指定的小伙伴们都想知道的一个问题,今天小编就带大家来看看,命运冠位指定中妖精骑士兰斯洛特的整体强度究竟怎么样。命运冠位指定是一款以历史上的英雄人物作为背景创作的回合制对战卡牌养成手游,游戏以极好的剧情和塑造*的角色以及庞大而又神秘的世界观吸引了一众玩家的好评,在之前2.6章第六异闻带出场的五星枪阶从者妖精骑士兰斯洛特(简称妖兰),其人物介绍PV一放出来便吸引了很多玩家的目光,蓝红双宝具,三技能一次性的一百自充,属实是震惊了不少玩家的眼球,那么妖兰的整体强度究竟如何呢?跟着小编一起来看一下吧。

命运冠位指定妖兰怎么样


(资料图)

妖兰1~2阶段和第3阶段是两种不一样的宝具。

1~2阶段为蓝卡单体输出,造成伤害前提升自身20%~40%NP获得量3回合(效果随OC等级提升),宝具后赋予自身伤害附加1000状态5回合,获得10个暴击星。

第3阶段为红卡群体输出,造成伤害前赋予自身无敌贯通1回合,提升20%~60%红卡性能3回合(效果随OC等级提升),宝具后赋予敌方全体1000灼伤状态5回合。

技能①:提升自身20%~40%攻击力3回合,赋予自身伤害减免500状态3回合,提升自身1000~2000*大HP3回合,增加自身20%~30%NP,充能时间8~6回合。

技能②:提升自身2500%~5000%暴击星集中度3回合,赋予自身每回合获得5~10个暴击星状态3回合,获得5~10个暴击星。

技能③:1~2阶段时:自身变为第3阶段并更换宝具,增加自身50%~100%NP,赋予自身无敌状态1回合,充能时间7~5回合。

3阶段时:提升自身20%~30%宝具威力3回合,赋予自身无敌状态1回合,充能时间7~5回合。

技能升级顺序推荐132,等级推荐10/1/10或者10/10/10。

职阶技能【对魔力】自身弱化耐性提升17.5%,【阵地建造】自身蓝卡性能提升9%。

从者优点:①妖兰算是目前*双宝具从者,与之前仇凛和红A不一样的是,妖兰真的可以实现单体和光炮之间的切换,对于各种场合的应对还是蛮方便。

②自身充能充足,以1~2阶段战斗的话可以直接100%NP开局,连发宝具十分方便。

③技能持有大幅度的攻击力提升和宝威buff,宝具的红魔放又是3回合,可通过多次宝具叠加 buff,伤害可观。

④具有产星和集星效果,打暴击也很方便。

⑤光炮宝具带贯通效果,也具备一定高难应对能力。

从者缺点:①作为单体使用的话,始终会只有2个技能。且在当前的环境中,让妖兰作为单体使用的情况还真的很少,所以说是双宝具,大部分都是当光炮用的。

②一般情况下1~2阶段开局比较划算,毕竟3阶段没有100%自充,但是不以3阶段开局的话会牺牲一些宝威效果。另一方面,使用12阶段的话,就没办法用3阶段的灵衣了。

整体评价:妖兰的伤害充足,使用也比较灵活,也算是一位十分泛用的从者了,低宝具情况当克制输出也称得上*好用,高宝具作为泛用输出值班也是可以的。

周回场合如缺点①所说,一般情况下都是按光炮使用,虽然在一些1XX场合确实可以先打单体宝具,但是最终的结果也是需要换人,且双色卡混合伤害反而更难把控,反正光炮形态可以无视配置,基本上都是用光炮来应对的。

常规的无NP礼装打法就是12阶段进本配合双杀狐+奥伯龙,一面双杀狐3,自开13后开宝具,二面双杀狐1,自己3后宝具,三面换奥伯龙全技能,自己开1后宝具。

如果活动有NP礼装的话,可以是可以直接3阶段进本的,一面自己30%自充+20%初始NP+礼装50%,也是足够开宝具了,这样就多了30%开局宝威。

所以关于妖兰是否开初始NP,有时候还是有作用的,如果觉得伤害不足,可以考虑开启,一些场合一面想要打单体,初始NP开启也会比较方便,如果觉得不缺这点伤害,就一直使用12阶段开局也可以。

另外妖兰是兽科从者,配合暗狐体系打多核也是有不错的效果。

高难或其他关卡方面,妖兰除了能当无敌贯通输出之外,打圣杯战线之类的关卡也是蛮方便的。

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